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涂燃  
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[1楼]
  “盖将自其变者而观之,则天地曾不能以一瞬;自其不变者而观之,则物与我皆无尽也”

——苏轼



(一)

  老弟已过而立之年,但尚单身无可着落的对象,亲人们凑在一起,这是一个最主要的话题。然而次次帮忙介绍,一听到现在的谋生职业,都敬而远之,两句半没说完直接Game Over。老弟是个80末,和他们的群体一样,三天打鱼两天晒网是新旧常态,没有持续力更缺定力无恒心:花钱上了县里最好的高中却中途退学;上过中专没毕业;下过印刷车间学手艺;进了厨房学西餐烹饪;当过小工干过搬运……最好的几年过去了,突然回头,发现啥都不会,最后的最后,躲进小楼成自我,拿起曾经迷恋的Game,在Game的道路上一去不回头——靠代练和卖装备为生。


  互联网时代的突飞猛进让这个时代发生了翻天覆地的变化,很多产业在消亡,很多职业在催生,比如游戏。游戏产业已经是一个有着巨大体量的行业,已经有无数的人凭此为生,核心的是技术人员,很多玩游戏的职业选手不问学历不问年龄不问背景却收入非常可观,甚至达千万者不乏其人。其实,靠Game吃饭的人多了。游戏代练工作室很早就有了,赚钱的大有人在,时代在变,游戏已经成了很多人生命中不可或缺的一部分。但是,在大多数人心目中,尤其是现在掌握着当代社会绝对话语权的丈母娘眼中,游戏就是游戏,即使不仅仅是游戏也是不务正业。你可以没钱没房没学历没背景,但是你不能没正业。哪怕是做个小工搬运或者下车间做一线工人,也比天天窝在家里大门不出二门不迈、昼伏夜出日夜颠倒的游戏狗们要好,要好的多的多。究根结底,大中华的人们还是很传统的,不分东西南北中。虽然很多人都在说只看重结果,但是这个问题好像关乎的是一个人的本质问题,甚至还能牵扯出无数的假设。


  其实,代练这种工作室很多,做的好赚钱并不会少。但作为外围非核心人员,他们的辛苦却也是非常人所能理解的,很多人天天就宅在方寸之间,一天的睡眠屈指可数,很多人就趴在位置上将就,他们都在费尽心思用心在做,也吃苦,在努力,肯奋斗,能拼搏。但是,现实就是现实,游戏只能是游戏,作为闲暇之时打发时间或者偶尔放松自然无可厚非,但是作为自己的安身立命之本,对于大多数人来说,还是无法接受,或者说即使嘴上接受了,心里面还是非常排斥的,尤其是放在有自己打断骨头连着筋的亲人身上,那更加不可接受。如此的游戏人生,恐怕前途堪忧,莫非到最后,只能和游戏终身为伴,不知所之?!想想心中惶恐,但又能如何?哎,可叹可憾。


(二)

  其实,在现代,尤其是网络时代的兴起,游戏之于大多数有机会触网尤其是80后,从儿时的红白机,到街角小巷里的街机室、PS游戏机、PSP、NDS、3DS直到现在的Switch,毫不夸张的说,很多人每一步成长的脚印里,游戏都扮演者非常重要角色,到了现在,早就是生命的一个不可或缺的组成部分。小到各种益智类小游戏打到各类策略性大型网络游戏,潜移默化之中,闲暇空档之间,她就像饮食男女青春期相互吸引的义无反顾,内化入心外化于行,自然而然。于是乎,我们在思考,砖家在研究,大家都在问:游戏对于我们来说究竟是什么?玩游戏的意义是什么?


  对于像我这种当局者,享受在游戏里肆意驰骋的感觉,喜欢在游戏之中体验着不一样的世界。游戏就像打开了一扇全新的大门,自由自在的翱翔,不管不顾地飞扬。在那个圈子里,你可以放下太多世俗的圈禁,想说就说,想做就做,分享自己在游戏中的所见所闻,分享游戏中剧情的跌宕起伏。困了,累了,走入游戏的世界,和一群有着共同爱好的人们一起携手互助,那另外的世界里寻找独立于现实世界的各种可能,如同在这个残酷的现实世界中一般,顽强地生存、成长、壮大。


  或许有人说这是孽缘,尤其太多的未成年人甚至于成年人沉溺其中不可自拔。这个确实也是现实,不过不管任何的人、事或物,总是对立统一的双刃剑,没有百分百的爱,为何一定要有百分百的恨呢。我们需要知道并不得不承认的是,这早已经我们的一部分,毋须太过于沉溺,也自然不必排斥,比如人生,游戏人生,不管是以游戏为生,抑或是如游戏般对待人生,只要有益,何必非分的那么清楚明白呢。


  那一年,父亲的意外去世,我到很多年以后才慢慢地接受这个现实。在这期间无数的日日夜夜里,我总是无数次地按照游戏的思维,想着这就是游戏的幻境,或者对于人生的再次载入重新来过充满幻想。血淋淋的残酷现实,我想着逃避的时候,就让自己浸入游戏,什么都不想,什么都不敢想。这个过程,不管是这种思维还是那种行动,游戏充当着非常的心理压力减震器的作用,于是慢慢地逐渐适应并接受。作为一个普通人来说,当我们沦陷于五子登科的巨大漩涡之中而不可自拔的时候,夜深人静的游戏时间,我们对自己最大的恩赐,那段时间,我们的心最平静,人最自我,爱最狂放,精气神汇聚,轻松而自在。


  或者,上面的这两种状态,不过是形而下的现实,游戏人生,这本来就是一种处事方式与生活态度,一种形而上的世界观人生观价值观,积极乐观,轻松向上。由内而外,关乎精神、追求、信仰,真正过得潇洒从容,活得像自己,是自己。游戏人生,“游”指的是游历世间美景,看尽人生百态;“戏”指的是从容面对人生坎坷,对世间丑恶一笑而过,以嬉戏的态度生活。游戏是一种娱乐活动,在现实生活中,游戏也可以融入我们的人生。人生苦短,而不如意事常八九,遇到困境、委屈、坎坷与不公,我们需要那种豁达、开朗与乐观的游戏心态,遇到了迎难而上,报以微笑,以游戏般的从容不迫和不卑不亢态度对待它,努力过自己的生活,生活自然充满阳光和雨露,风雨之后自然见彩虹。而事事较真,追根溯源,打破砂锅问到底,或者更多的时候徒劳无益,自讨苦吃,自寻烦恼而已。


(三)

  年近不惑,我们也开始探讨何谓“不惑”?如何“不惑”?蓦然回首,那人就在灯火阑珊处,而人生概莫能外。


  小儿子不到三周岁,每个晚上,一个来回传球的游戏可以玩一个晚上而乐不思蜀笑声不断,而我们早已不屑于这种小儿科的幼稚而单纯,甚至于连那份机械重复的恒心和耐性都消磨殆尽。我们出生,成长,成熟,老去,追着三高三巅。那时韶华,我们有身体,有酒量,有胆魄,有雄心,有行动,没日没夜,没心没肺,如同一个不知疲倦的机器人,周而复始,循环往复,追求着那个人生的最高峰的那个终点,那个闪光点。到最后,能够真正站在金字塔尖的人总是少之又少,太多的人被淘汰,直接出局。而即使那一小撮人,收入高,地位高,生活高,事业之巅、名声之巅、成功之巅,也不过是吃的越来越少越粗糙,睡的也是越来越短越,无质也无量。累,很累,很累,真的,真的很累。


  作为还在局中之人,我们顿悟,深刻地明白人生本来如同一场盛大的游戏。人生如戏你的游戏主角就是你,生、旦、净、末、丑,无论天资、门弟、出生地、国籍和肤色,我们总是不可避免的一角,你要在人生的长度、宽度和广度都刻画下自己的身影。三维之间,所不同的,不过是轻与重、成与败,快乐与伤感,平静与不安,如此而已。得破而不道破,游戏以待,未尝不失为一种很好的选择。弱水三千,只取一瓢饮;广夏万幢,只求一窝眠。安于现状,乐在其中,穷则独善其身,达则兼济天下,“予人玫瑰,手有余香”自是我辈之理想,而匡扶自己于水深火热之中而不给人添麻烦,无我之境自是让人眼馋,独我是否也能超然物欲之外。


  “本来无一物,何处染尘埃”,这其实应该是我们的终极追逐。挥一挥衣袖,不带走一片云彩,位高权重,腰缠万贯或行乞一生,谁又能外?概莫能外。执着于七情六欲,在游戏人生的舞台上玩一场人生游戏,可以毫无留恋地送走一轮又一轮晚霞,心无旁骛地迎来一个又一个的晨曦,庆幸,万幸,余愿足矣!

(2019年8月21日草,8月30日修改于鹭岛会园)

发表于∶2019/8/30 18:32:07
涂燃  
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[2楼]
个人自我感觉这个稿子挺好,没太懂置顶然后又被撤了?或许是观点不太合时宜?其中,不管是共性质还是同类型,现如今绝对不是个例,当有太多人有同感。
发表于∶2019/11/12 16:10:53
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[4楼]
引用【暮海烟云】在 2020/8/23 22:11:58 发表的内容:
以游戏为生,年轻尚可,年纪大一些了之后该当如何?拿什么去和年轻人拼?手脚不够快,反应不够灵敏,上场可能没几分钟就Over了。无论如何,人的一生确实该有一件能够持之以恒的安生立命之本的。
安身立命之本,感觉除了不断地焦虑,然后学习,无他。
发表于∶2020/9/2 17:35:13
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